巨牙海民 - Ymir 简称:Ymir

尤弥尔来自于冬风冻原,是最聪明的巨牙海民兵士之一。他所寓居的村庄在他青年时期不断遭受冰原巨魔和地穴蜘蛛的抢掠,在常年的反抗下,他积累了许多战役经历,因而尤弥尔自愿参加近卫军团的行列,以帮忙抵御日益强壮又臭名远扬的巫妖王。籍由冰元素专精的控制才能,尤弥尔能够用冰霜魔法出乎意料地冲击敌人。他的兵器不止有沉重又灵敏的大雪球、飞快抛掷的尖利龙脑,还有戏法般的大暴雪,极大削弱敌人的战斗才能。当然,小看他那健旺身躯所包含的爆发力,同样是愚笨备至。

根底HP:587 根底MP:234 初始进犯:50--54 根底护甲:3

  • 英豪技术介绍
  • 英豪加点和出装
  • 英豪竞赛录像

寒冰碎片 (E)

巨牙海民射出由5个尖利龙脑紧缩的冰能之球,能对200规模内一切敌方单位形成损伤。假如冰能之球碰触到一个敌方英豪或许到达最大移动间隔,就会爆开发生一个无法经过的屏障,继续7秒。 施法间隔:1500 魔法耗费:120

等级1:形成70点损伤。 冷却时刻:18秒

等级2:形成140点损伤。 冷却时刻:16秒

等级3:形成210点损伤。 冷却时刻:14秒

等级4:形成280点损伤。 冷却时刻:12秒

雪球 (W)

巨牙海民把自己和任何邻近的友方英豪堆成一团灵敏增大的雪球(初始直径200,每秒添加40,最多翻滚3秒),向指定的敌方方针单位滚去,翻滚过程中,任何挡路的受害者都会遭到损伤并晕厥;雪球击中方针单位时对其额定形成损伤和晕厥。 雪球的翻滚速度为巨牙海民移动速度的1.5倍。每个雪球中的友方英豪可使其速度加速75,并添加损伤,右键点击邻近的友方英豪可将他们拉入雪球。 施法间隔(挑选翻滚的方针):1300 魔法耗费:75 冷却时刻:21/20/19/18秒

等级1:形成80点的损伤和0.5秒的晕厥,每个友方英豪添加20点损伤。

等级2:形成120点的损伤和0.75秒的晕厥,每个友方英豪添加30点损伤。

等级3:形成160点的损伤和1秒的晕厥,每个友方英豪添加40点损伤。

等级4:形成200点的损伤和2.5秒的晕厥,每个友方英豪添加50点损伤。

冰封魔印 (F)

巨牙海民召来一道冰封魔印,唤出最冰冷的冬季。冰封魔印引发大暴雪,下降进入其间一切敌方单位的进犯/移动速度。效果规模:600 继续时刻:30s 冷却时刻:50s 魔法耗费:75 冰封魔印特点:移动速度:310(飞翔单位)生命值:220/240/260/280 炸毁后的金钱奖赏:90/100/110/120

等级1:下降10%的移动速度和30的进犯速度。

等级2:下降15%的移动速度和40的进犯速度。

等级3:下降20%的移动速度和50的进犯速度。

等级4:下降25%的移动速度和60的进犯速度。

海象挥击 (R)

巨牙海民积累力气预备发起强力一击。他的下次进犯会形成3.5倍损伤的丧命一击,并把受害者挑到空中,受害者砸到地面上移动速度下降40%。假如被进犯方针生命值低于50%,巨牙海民将形成4倍损伤的丧命一击。

等级1:减速继续2秒。 冷却时刻:20秒 魔法耗费:50

等级2:减速继续3秒。 冷却时刻:16秒 魔法耗费:75

等级3:减速继续4秒。 冷却时刻:12秒 魔法耗费:100

英豪教育之技术加点次序:

巨牙海民惯例加点

1.2技术毋庸置疑是gank的中心技术,2技术成长性不高,点到2级就能够比较完美的和队友进行combo合作了,所以优先点满e,尔后再补满w,3技术在中后期关于对方dps的抑制效果十分显着,最终加满,有大点大。

英豪教育之出装:

出门装

出门装特点和吃喝是线上的确保。

中期装

巨牙海民的Gank才能十分强,十分合适进行游走,所以出瓶子是很不错的挑选,并且海民是一个相对缺蓝且以技术输出为主的英豪,所以个人引荐秘法鞋。前锋盾能够增强海民的生计才能,而战鼓也能够帮海民撑许多特点。

神装

打到大后期,海民的输出略显乏力,个人引荐仍是走团队控制型的道路,最大或许的保证自己和队友的生计。

  赛事 近卫军团 VS 天灾军团 时刻 下载

英豪评论

DotA英豪材料与模拟器

力气(近卫军团--1)
力气(近卫军团--2)
力气(天灾军团--1)
力气(天灾军团--2)