军团指挥官-Tresdin 简称:LC

我叫特斯丁,在我的王国内部滋生着一个巨大的要挟。这个巨大的要挟便是那一大群龌龊不胜的非人类难民们,他们让我们的大路污秽不胜,他们那杂种言语四处可闻!正由于整个王国都看到我的土地被这样废物腐蚀,我才没能成为最为巨大的将军。但是这全部在不久之后都会消失。由于我的巨斧现已向那些要挟他人到人类疆域的漆黑部落砍下!我现已动身,去降服那些恐惧之物。谁,敢与我已决存亡!我将让国际走上正轨,人类的正轨!

根底HP:644 根底MP:260 初始进犯:57--61 根底护甲:3

  • 英豪技术介绍
  • 英豪加点和出装
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压倒性优势 (W)

用敌人的数量抵挡他们,依据敌人数量形成损伤,一起在7秒内提高你(规模内9%敌人英豪数量+3%敌人英豪数量)的移动速度。对呼唤单位额定形成相当于其25%生命值的损伤。 施法间隔:1000 作用规模:330 施法间隔:18秒 施法耗费:100点魔法

等级1:形成40+20*敌人英豪数+14*敌方一般单位数的损伤。

等级2:形成80+35*敌人英豪数+16*敌方一般单位数的损伤。

等级3:形成120+50*敌人英豪数+18*敌方一般单位数的损伤。

等级4:形成160+65*敌人英豪数+20*敌方一般单位数的损伤。

强攻 (T)

免除指定友军的全部负面作用和控制技术,并额定给予其进犯速度和生命康复速率,继续5秒。 魔法耗费:110

等级1:提高60点进犯速度,30点/秒的生命康复速率。 冷却时刻:16秒

等级2:提高80点进犯速度,40点/秒的生命康复速率。 冷却时刻:15秒

等级3:提高100点进犯速度,50点/秒的生命康复速率。 冷却时刻:14秒

等级4:提高120点进犯速度,60点/秒的生命康复速率。 冷却时刻:13秒

勇气之霎(E)

每逢特斯丁遭到进犯,他都有必定概率取得勇气之霎,马上进行一次进犯并取得吸血作用。 内置冷却时刻:1.2秒

等级1:16%概率,取得20%吸血。

等级2:18%概率,取得40%吸血。

等级3:20%概率,取得60%吸血。

等级4:22%概率,取得80%吸血。

决战 (D)

要求与一名敌方英豪进行决战。决战开端后你们会被逼迫进犯对方,期间不能运用任何技术和物品。获胜者(对手逝世)将永久添加必定的进犯力,假如决战完毕时没有人逝世则无任何影响。施法间隔:100 冷却时刻:50秒 施法耗费:75点魔法

等级1:添加10点进犯力,决战继续4秒。

等级2:添加14点进犯力,决战继续4.75秒。

等级3:添加18点进犯力,决战继续5.5秒。

英豪教育之技术加点次序:

军团指挥官惯例加点

  1.打线上必定主升一技术,加快,清兵,farm,防push作用都很好。

  2.二技术可免除许多debuff,可谓辅佐队友的神级,一起其供给的回血确保了指挥官线上的强势。

  3.假如打野的话,能够二三对点,打野功率极高。

  4.大招自然是能点就点,但必定要掌握好开释的机遇。

英豪教育之出装:

出门装

  指挥官本身的回复才能不俗,带上一个小圆盾合作三技术作用十分不错,一起指挥官并不是特别需求补给品,剩余的钱能够用来购买更多撑特点的物品。

中期装

  相位战鼓合作w的加快,指挥官能够到达522的移动速度,不管追杀跑路都十分有用。其大招施法间隔很短,所以可考虑隐刀或跳刀合作切入,作为一个冲阵的人物,前锋是十分不错的挑选,祭品的吸血能够和被迫完美叠加,并且不占用法球。

神装

  指挥官后期的配备挑选十分多,假如前期打的顺畅,大招能够为其带来不俗的进犯力加成,所以指挥官最缺的不是进犯力而是进犯速度,强袭和电锤很好的弥补了这一点,作为一个近战DPS,bkb是很不错的挑选,而龙心更是力气型英豪打到后期的不贰挑选。

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